Icefire Warhymn League (IWL) adalah turnamen solo selama seminggu yang diadakan di arena yang terbagi antara es dan api. Deskripsi yang diberikan menyebutkan Icebreakers sebagai pihak yang membawa turnamen ini ke Tundra. Para Chief yang memenuhi syarat akan maju dari babak kualifikasi ke babak gugur dan final musim. Pertempuran ini tidak membunuh atau melukai pasukan dari tentara pemain yang sebenarnya.
Panduan ini mencerminkan materi acara yang disediakan. Waktu, nilai, dan ketersediaan mungkin berbeda pada kejadian lain, jadi verifikasilah di layar acara dalam game saat ini.
Referensi acara singkat
| Detail | Informasi |
|---|---|
| Lamanya | Satu minggu (Minggu hingga Sabtu; Minggu adalah Fase Pratinjau, sedangkan pendaftaran dan kompetisi berlangsung Senin hingga Sabtu) |
| Persyaratan Masuk | Tungku Level 30 atau lebih tinggi |
| Format Pertempuran | Pasukan formasi 3 (tidak ada kerugian pasukan yang berarti) |
| Fase | Pratinjau → Pendaftaran → Kualifikasi → Eliminasi → Puncak |
| Mata Uang Utama | Wasiat Nyanyian Perang (diperoleh melalui misi & pertempuran) |
| Hadiah | Hadiah peringkat musim, hadiah pertempuran per pertandingan, hadiah negara bagian |
Jadwal dan perkembangan mingguan
Fase pratinjau selama 24 jam berlangsung pada hari Minggu. Empat fase aktif kemudian berlangsung dari hari Senin hingga Sabtu. Semua waktu pertandingan yang tercantum adalah UTC; tab jadwal acara menyediakan konversi waktu setempat.
Teks yang diberikan tidak memuat detail tambahan apa pun yang hanya terlihat pada gambar jadwal mingguan. Waktu di bawah ini adalah waktu yang secara eksplisit dinyatakan dalam teks; lihat jadwal dalam game saat ini untuk informasi waktu lainnya.
| Hari | Fase | Tujuan |
|---|---|---|
| Minggu | Pratinjau | Tampilan acara 24 jam sebelumnya |
| Senin–Selasa | Mendaftar | Masukkan dan konfigurasikan skuad tiga formasi. |
| Rabu | Kualifikasi | Hingga 10 babak penilaian poin; 64 pemain teratas di setiap Zona melaju ke babak selanjutnya. |
| Kamis | Penghapusan | Format best-of-3 ronde mengurangi jumlah peserta di setiap Zona dari 64 menjadi 8. |
| Jumat–Sabtu | Puncak | Delapan tim teratas akan memainkan tiga babak final dengan format best-of-3. |

Pendaftaran: Senin dan Selasa
- Buka Icefire Warhymn League dan pilih Daftar. Tungku (Furnace) level 30 atau lebih tinggi diperlukan.
- Susun ketiga Formasi tersebut. Setiap Formasi berisi satu pahlawan dan pasukan.
- Setelah pengaturan selesai, pasukan akan secara otomatis diisi dari pasukan tingkat tertinggi yang saat ini tersedia untuk dilatih.
- Tinjau kembali para pahlawan, penugasan pasukan, dan urutan pengerahan sebelum hari Rabu.
Pengisian pasukan otomatis tidak akan mengkonfigurasi susunan pasukan secara otomatis. Memasuki pertempuran tanpa mengatur susunan pasukan apa pun akan mengakibatkan kekalahan otomatis di awal pertandingan.
Kualifikasi: Rabu
Chiefs memainkan hingga 10 ronde, dengan pencocokan lawan otomatis di setiap slot yang dijadwalkan. 10 slot UTC tersebut berlangsung dari pukul 12:00 hingga 21:00. Tiga kekalahan akan langsung menyebabkan eliminasi, sehingga partisipasi dapat berakhir sebelum penghitung waktu fase habis.
Penghitungan Skor: Setelah setiap pertandingan, permainan mempertimbangkan Kekuatan Tempur pemain yang tersisa dan Kekuatan Tempur lawan yang hilang, kemudian menerapkan koefisien penghitungan skor. Kemenangan menambahkan poin bonus, tetapi kekalahan tetap dapat menghasilkan poin. Aturan yang diberikan tidak mengungkapkan koefisien numerik, sehingga rumus pastinya tidak tersedia.
Di akhir fase, para Chief yang tersisa diurutkan dari skor tertinggi ke terendah. Jika beberapa Chief memiliki skor yang sama, Chief yang mencapai skor tersebut terlebih dahulu akan berada di peringkat teratas. 64 Chief teratas di setiap Zona melaju ke babak Eliminasi.
Layar Peringkat mengidentifikasi Zona pemain, memungkinkan perpindahan antar Zona, dan mencantumkan Negara Bagian yang berpartisipasi di setiap Zona. Laporan Pertempuran berisi hasil, tayangan ulang, dan detail pertandingan lebih lanjut.
Eliminasi: Kamis
64 peserta terbaik di setiap Zona dibagi menjadi beberapa grup untuk babak penyisihan terbaik dari 3 pertandingan. Seorang Chief harus memenangkan dua dari tiga pertandingan dalam satu babak untuk melanjutkan ke babak berikutnya.
| Bulat | Waktu UTC | Kemajuan |
|---|---|---|
| Babak 1 | Kamis pukul 10:00 | 64 Teratas → 32 Teratas |
| Babak 2 | Kamis pukul 16:00 | 32 Teratas → 16 Teratas |
| Babak 3 | Kamis pukul 22:00 | 16 Besar → 8 Besar |
Puncak: Jumat dan Sabtu
Delapan tim Chiefs terakhir mempertahankan format best-of-3 hingga pertandingan kejuaraan.
| Bulat | Panggung | Waktu UTC |
|---|---|---|
| Babak 1 | 8 Teratas | Jumat pukul 11:00 |
| Babak 2 | 4 Teratas | Jumat pukul 23:00 |
| Babak 3 | Final Kejuaraan | Sabtu pukul 11:00 |
Pemenang hari Sabtu menjadi Juara Musim dan menerima hadiah tertinggi dalam acara tersebut. Susunan pemain Pinnacle tidak dapat diedit satu menit sebelum setiap ronde dimulai.
Susunan regu, urutan penempatan, dan penguncian
- Setiap regu memiliki tiga Formasi, yang masing-masing menggabungkan seorang pahlawan dengan pasukan.
- Fitur Edit Squad di halaman acara digunakan untuk menyesuaikan susunan pemain saat pengeditan susunan pemain tersedia.
- Formasi akan ditempatkan sesuai urutan yang dipilih. Formasi dapat diseret untuk mengubah urutan, dan pengeditan tetap diperbolehkan.
- Kekuatan tempur dari ketiga formasi tersebut digabungkan menjadi kekuatan total pasukan.
- Pengisian otomatis hanya tersedia setelah konfigurasi susunan awal dan menggunakan tingkatan pasukan terkuat yang saat ini dapat dilatih.
Susunan pemain Kualifikasi terkunci selama seluruh fase, sehingga mencegah perubahan Formasi. Peningkatan yang memenuhi syarat pada Total Kekuatan ketiga tim dan Keterampilan Pasukan yang baru dibuka tetap dapat tercermin selama penguncian ini. Periksa pesan penguncian yang ditampilkan sebelum mencoba mengatur ulang pasukan. Pinnacle menggunakan penguncian terpisah selama satu menit sebelum setiap ronde.

Ramalan dengan Wasiat Nyanyian Perang
Prediksi dimulai dari Babak Eliminasi 2 dan tetap tersedia hingga Pinnacle. Sebelum pertandingan dimulai, pemain dapat menggunakan Warhymn Testaments untuk mendukung salah satu kandidat.
| Hasil | Hasil dinyatakan dalam aturan yang diberikan. |
|---|---|
| Prediksi yang tepat | Hadiahnya setara dengan dua kali jumlah Kitab Perjanjian Warhymn yang digunakan. |
| Prediksi yang salah | Semua Perjanjian Warhymn yang digunakan untuk prediksi dikembalikan. |
- Setiap pertandingan memperbolehkan hingga lima entri prediksi.
- Setiap entri hanya boleh menggunakan maksimal 200 Kitab Wasiat Warhymn.
- Pendaftaran ditutup saat pertandingan dimulai.
- Surat Wasiat yang tidak terpakai tetap tersedia untuk acara mendatang.
Tinjau kembali hitungan mundur prediksi saat ini dan jumlah entri yang tersisa sebelum mengkonfirmasi dukungan.
Misi Liga
Misi Liga memberikan Warhymn Testaments dan item lainnya selama acara berlangsung. Hadiah yang memenuhi syarat dan belum diklaim saat acara berakhir akan dikirim melalui pos.
Baris di bawah ini adalah contoh pencapaian individual, bukan daftar misi lengkap atau perhitungan semua mata uang yang dapat diperoleh. Pencapaian selanjutnya mungkin akan muncul seiring berjalannya misi.
| Contoh tonggak misi | Wasiat Nyanyian Perang |
|---|---|
| Masuk untuk 7 hari | 20 |
| Berikan 150 Kontribusi Aliansi | 10 |
| Kumpulkan 70.000.000 sumber daya | 10 |
| Serukan demonstrasi dan buru 35 Teror Kutub | 10 |
| Gunakan 7.000 menit dari Speedup apa pun. | 10 |
Misi-misi ini juga menyediakan item lain. Layar misi saat ini berisi daftar hadiah lengkap dan persyaratan kemajuan.
Hadiah pertempuran dan peti kemenangan kualifikasi
Imbalan surat per pertandingan yang diamati
Materi yang diberikan mencatat hadiah berikut dari kekalahan di babak Kualifikasi:
- 50 Wasiat Himne Perang
- 1 Kotak Harta Karun
- 5 × 10 Komponen XP Peningkatan
Oleh karena itu, kerugian dapat menghasilkan hadiah berupa surat, tetapi contoh yang diamati ini bukanlah tabel hadiah lengkap untuk setiap hasil atau fase peristiwa.
Hadiah berdasarkan jumlah kemenangan terpisah
Babak Kualifikasi juga memiliki jalur penghitung kemenangan yang keterangannya menyatakan bahwa setiap kemenangan memungkinkan satu peti harta karun untuk diklaim. Keterangan peti harta karun yang terlihat menunjukkan:
- 100 Wasiat Himne Perang
- 1 Peti Perlengkapan Pahlawan Keberuntungan
- 1 Kotak Harta Karun
- 1 × 100 Komponen XP Peningkatan
Peti-peti ini terpisah dari surat hasil pertandingan. Periksa jalur hadiah terkini untuk setiap klaim yang tersedia.
Hadiah peringkat musim
Hadiah peringkat musiman dikirim melalui surat setelah acara berakhir. Hadiah permata muncul dalam paket berisi 100 permata pada layar yang disediakan; tabel tersebut memberikan nilai total permata yang didapatkan.
| Pangkat | Salinan Icefire Way Lv. 1 | Ksatria Api Beku | Permata (total) | Wasiat Nyanyian Perang | Pecahan Pahlawan Jenderal Mitos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 30 hari | 50.000 | 12.000 | 40 |
| 2 | 4 | 14 hari | 40.000 | 10.000 | 30 |
| 3–4 | 3 | 7 hari | 30.000 | 8.000 | 25 |
| 5–8 | 2 | — | 20.000 | 6.000 | 20 |
| 9–16 | 1 | — | 15.000 | 4.000 | 15 |
| 17–32 | 1 | — | 10.000 | 2.000 | 10 |
| 33–64 | 1 | — | 5.000 | 1.000 | 5 |
Dekorasi Jalan Api Es
Icefire Way adalah dekorasi pulau Mythic 3×3 dengan Batas Tipe satu. Pada Level 1, dekorasi ini memberikan 1.000 Kemakmuran dan +1% Pertahanan Pasukan. Perkembangan yang ditampilkan menambahkan 1.000 Kemakmuran dan satu poin persentase pertahanan per level, mencapai 10.000 Kemakmuran dan +10% Pertahanan Pasukan pada Level 10. Salinan yang diberikan akan masuk ke Gudang Pulau.
Skin Kota Ksatria Api Beku
Tingkat peringkat memberikan Frostflame Knight selama 30, 14, atau 7 hari. Detail item yang diberikan menyatakan bahwa versi 30 hari mengaktifkan bonus statistik Serangan Pasukan +2,0% saat diperoleh. Detail dekorasi dan skin menjelaskan item-item tersebut; namun, detail tersebut tidak menjelaskan apakah bonusnya berlaku di dalam pertempuran IWL.
Penghargaan negara
Aturan yang diberikan menyatakan bahwa Chiefs dapat menerima tingkatan penghargaan yang terkait dengan 16 pesaing teratas dari Negara Bagian mereka ketika semua persyaratan ini terpenuhi:
- Mereka berasal dari negara bagian yang sama dengan pesaing yang berada di peringkat atas.
- Mereka masuk ke sistem saat acara berlangsung.
- Tungku mereka berlevel 20 atau lebih tinggi.
Jika seorang Kepala Suku mencapai 16 Besar setelah pindah Negara Bagian, hadiah tersebut akan diberikan kepada Negara Bagian tempat Kepala Suku tersebut berasal sebelum pindah. Hadiah dari masing-masing Negara Bagian akan dikirim melalui pos.
| Peringkat pesaing | Kristal Api | Pecahan Pahlawan Jenderal Mitos | 100 Komponen Peningkatan XP | Kotak Harta Karun |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 3 | 5 | 5 |
| 2 | 20 | 2 | 4 | 4 |
| 3–4 | 15 | 1 | 3 | 3 |
| 5–8 | 10 | — | 2 | 2 |
| 9–16 | 5 | — | 1 | 1 |
Penukaran di Toko Liga
Warhymn Testaments dapat digunakan di League Shop. Mata uang ini tidak kedaluwarsa dan dapat disimpan untuk kesempatan berikutnya. Layar bahasa Inggris dalam game menyebutkan kolom penawaran terakhirnya sebagai Batas.

| Barang per penukaran | Biaya dalam Wasiat | Batas pembelian yang ditampilkan |
|---|---|---|
| 1 Jalan Api Es Lv. 1 | 8.000 | 1 |
| 1 Pecahan Pahlawan Jenderal Mitos | 100 | 20 |
| 10 Kristal Api | 50 | 15 |
| 5 kali percepatan 1 jam | 80 | 30 |
Toko ini juga menampilkan material perlengkapan, peti harta karun, dan penawaran lainnya yang tidak dijelaskan secara rinci dalam teks yang diberikan. Buka item dalam event saat ini untuk memastikan nama, isi, harga, batasan, dan ketersediaannya sebelum menukarkan mata uang.
Daftar periksa persiapan akhir
- Konfigurasikan ketiga Formasi sebelum hari Rabu; ketersediaan pasukan dan pengisian otomatis tidak menggantikan pengaturan susunan pemain.
- Bersiaplah untuk babak kualifikasi penuh dan babak puncak berdurasi satu menit.
- Ingatlah bahwa kemenangan memberikan poin bonus dan membuka peti harta karun, sementara peringkat Kualifikasi juga menggunakan sistem penilaian berbasis kekuatan.
- Periksa kedua jalur pengiriman: hadiah pertandingan dikirim melalui pos, sedangkan peti berdasarkan jumlah kemenangan menggunakan jalur terpisah.
- Bedakan waktu kejadian UTC dari stempel waktu email yang mungkin ditampilkan dalam zona waktu lokal.
- Jangan samakan tanggal kedaluwarsa surat hadiah dengan Surat Wasiat itu sendiri, yang tetap berlaku.
- Konfirmasikan hadiah dan ketentuan toko saat ini di layar dalam game sebelum mengambil keputusan.
ID