دوري ترنيمة حرب الجليد والنار (IWL) هو بطولة فردية تستمر لمدة أسبوع، تُقام في ساحة مقسمة بين الجليد والنار. يُنسب الفضل في جلبها إلى التندرا إلى كاسري الجليد. يتأهل القادة المؤهلون من التصفيات إلى جولات خروج المغلوب وصولًا إلى نهائي الموسم. لا تُسفر هذه المعارك عن قتل أو إصابة أي جندي من جيش اللاعب.
يعكس هذا الدليل مواد الحدث المُقدمة. قد يختلف التوقيت والقيم والتوافر في حدث آخر، لذا يُرجى التحقق منها على شاشات الحدث الحالية داخل اللعبة.
مرجع سريع للأحداث
| التفاصيل | معلومات |
|---|---|
| مدة | أسبوع واحد (من الأحد إلى السبت؛ يوم الأحد هو مرحلة المعاينة، بينما يستمر التسجيل والمنافسة من الاثنين إلى السبت) |
| شروط القبول | مستوى الفرن 30 أو أعلى |
| نظام المعركة | فرقة تشكيل 3 (بدون خسائر حقيقية في القوات) |
| المراحل | معاينة ← التسجيل ← التصفيات ← الإقصاء ← القمة |
| العملة الرئيسية | شهادات ترنيمة الحرب (يتم الحصول عليها من خلال المهام والمعارك) |
| مكافآت | مكافآت تصنيف الموسم، مكافآت كل مباراة، مكافآت الولاية |
الجدول الزمني الأسبوعي والتقدم
تبدأ مرحلة المعاينة لمدة ٢٤ ساعة يوم الأحد. ثم تنطلق المراحل الأربع الرئيسية من الاثنين إلى السبت. جميع أوقات المباريات المذكورة بتوقيت غرينتش؛ ويمكنكم الاطلاع على جدول المباريات في صفحة الحدث لمعرفة التوقيت المحلي.
لا يتضمن النص المرفق أي تفاصيل إضافية تظهر فقط في صورة الجدول الأسبوعي. الأوقات المذكورة أدناه هي تلك المحددة صراحةً في النص؛ راجع الجدول الحالي داخل اللعبة للاطلاع على معلومات التوقيت الأخرى.
| يوم | مرحلة | غاية |
|---|---|---|
| الأحد | معاينة | عرض مسبق للحدث لمدة 24 ساعة |
| من الاثنين إلى الثلاثاء | اشتراك | أدخل وقم بتكوين فرقة من ثلاثة تشكيلات |
| الأربعاء | التصفيات | تصل الجولات إلى 10 جولات لتسجيل النقاط؛ ويتأهل أفضل 64 لاعبًا في كل منطقة |
| يوم الخميس | الاستبعاد | يؤدي نظام الجولات من ثلاث جولات إلى تقليص عدد المشاركين في كل منطقة من 64 إلى 8 |
| الجمعة - السبت | قمة | يتنافس أفضل 8 لاعبين في ثلاث جولات نهائية بنظام الأفضل من ثلاث جولات |

التسجيل: الاثنين والثلاثاء
- افتح لعبة Icefire Warhymn League واختر "التسجيل". يلزم وجود فرن من المستوى 30 أو أعلى.
- قم بتكوين التشكيلات الثلاثة جميعها. يحتوي كل تشكيل على بطل واحد وجنود.
- بمجرد اكتمال الإعداد، يتم ملء القوات تلقائيًا من أعلى مستوى من القوات المتاحة حاليًا للتدريب.
- راجع قائمة الأبطال، وتوزيع القوات، وأمر الانتشار قبل يوم الأربعاء.
لا يقوم نظام ملء القوات التلقائي بتكوين التشكيلة تلقائيًا. الدخول في المعركة دون تنظيم أي تشكيلة يؤدي إلى هزيمة تلقائية في بداية المباراة.
التصفيات: الأربعاء
يخوض فريق تشيفز ما يصل إلى 10 جولات، مع اختيار الخصم تلقائيًا في كل جولة. تمتد الجولات العشر بتوقيت غرينتش من الساعة 12:00 إلى 21:00. ثلاث هزائم تؤدي إلى الإقصاء الفوري، لذا قد تنتهي المشاركة قبل انتهاء وقت الجولة.
نظام احتساب النقاط: بعد كل مباراة، تُحسب نقاط القوة المتبقية للاعب ونقاط القوة المفقودة للخصم، ثم تُطبق معاملات احتساب النقاط. يُضيف الفوز نقاطًا إضافية، ولكن حتى الهزيمة قد تُكسب نقاطًا. لا تُفصح القواعد المرفقة عن المعاملات العددية، لذا لا تتوفر صيغة دقيقة.
في نهاية المرحلة، يُرتب الرؤساء المتبقون من الأعلى إلى الأدنى في النقاط. إذا تساوى أكثر من رئيس في النقاط، يتقدم الرئيس الذي حقق تلك النقاط أولاً. ويتأهل أفضل 64 رئيسًا في كل منطقة إلى مرحلة الإقصاء.
تُحدد شاشة التصنيفات منطقة اللاعب، وتتيح التبديل بين المناطق، وتُدرج الولايات المشاركة في كل منطقة. تحتوي تقارير المعارك على النتائج، وإعادة عرض المباريات، وتفاصيل إضافية عنها.
موعد الإقصاء: الخميس
يتم تقسيم أفضل 64 لاعباً في كل منطقة إلى مجموعات، وتُقام مباريات بنظام الأفضل من ثلاث جولات. يجب على اللاعب الفائز بالبطولة الفوز بمباراتين من أصل ثلاث في كل جولة للتأهل.
| دائري | التوقيت العالمي المنسق (UTC) | التقدم |
|---|---|---|
| الجولة الأولى | الخميس 10:00 | أفضل 64 → أفضل 32 |
| الجولة الثانية | الخميس 16:00 | أفضل 32 ← أفضل 16 |
| الجولة الثالثة | الخميس 22:00 | أفضل 16 ← أفضل 8 |
القمة: الجمعة والسبت
يحتفظ المتأهلون الثمانية النهائيون من فريق تشيفز بنظام الأفضل من ثلاث مباريات حتى المباراة النهائية.
| دائري | منصة | التوقيت العالمي المنسق (UTC) |
|---|---|---|
| الجولة الأولى | أفضل 8 | الجمعة 11:00 |
| الجولة الثانية | أفضل 4 | الجمعة 23:00 |
| الجولة الثالثة | نهائي البطولة | السبت 11:00 |
يفوز بطل يوم السبت بلقب بطل الموسم ويحصل على أعلى جائزة في البطولة. تصبح تشكيلات اللاعبين في قمة الترتيب غير قابلة للتعديل قبل دقيقة واحدة من بدء كل جولة.
إعداد الفرقة، وترتيب الانتشار، والأقفال
- كل فرقة لديها ثلاث تشكيلات، كل منها يجمع بين بطل وجنود.
- يتم استخدام "تعديل الفريق" في صفحة الحدث لتخصيصها عندما يكون تعديل التشكيلة متاحًا.
- يتم نشر التشكيلات بالترتيب المحدد. ويمكن سحبها إلى ترتيب مختلف أثناء السماح بالتعديل.
- يتم دمج القوة القتالية للتشكيلات الثلاثة جميعها في القوة الإجمالية للفرقة.
- لا يصبح التعبئة التلقائية متاحًا إلا بعد التكوين الأولي للتشكيلة، ويستخدم أقوى مستوى من القوات القابلة للتدريب حاليًا.
يتم تثبيت تشكيلة التصفيات طوال هذه المرحلة، مما يمنع إجراء أي تغييرات على التشكيلات. مع ذلك، يمكن تطبيق الزيادات المستحقة على القوة الإجمالية للفرق الثلاثة ومهارات القوات المفتوحة حديثًا خلال فترة التثبيت هذه. يُرجى مراجعة رسالة التثبيت المعروضة قبل محاولة إعادة ترتيب الفريق. يستخدم نظام Pinnacle تثبيتًا منفصلاً لمدة دقيقة واحدة قبل كل جولة.

تنبؤات مع تراتيل العهد القديم
تبدأ التوقعات مع الجولة الثانية من الإقصاء وتظل متاحة حتى نهاية مرحلة القمة. قبل بدء المباراة، يمكن للاعبين استخدام تعهّدات ترنيمة الحرب لدعم أحد المتنافسين.
| حصيلة | النتيجة المذكورة في القواعد المرفقة |
|---|---|
| توقع صحيح | المكافأة تساوي ضعف عدد نسخ ترانيم الحرب المستخدمة |
| توقع خاطئ | يتم إرجاع جميع نسخ العهد القديم المستخدمة في التنبؤ |
- تسمح كل مباراة بإدخال ما يصل إلى خمسة توقعات.
- لا يجوز أن يستخدم كل مدخل أكثر من 200 من تراتيل العهد.
- يُغلق باب التسجيل عند بدء المباراة.
- تظل الوصايا غير المستخدمة متاحة لحدث مستقبلي.
راجع العد التنازلي الحالي للتوقعات وعدد المشاركات المتبقية قبل تأكيد الدعم.
مهام الرابطة
تُمنح جوائز مهام الدوري خلال الفعالية عبارة عن نسخ من ترانيم الحرب وغيرها من العناصر. أما الجوائز المستحقة التي لم يتم استلامها بعد انتهاء الفعالية، فيتم تسليمها عبر البريد.
الصفوف أدناه هي أمثلة على مراحل فردية، وليست قائمة مهام كاملة أو حسابًا لجميع العملات المتاحة. قد تظهر مراحل أخرى مع تقدم المهمة.
| مثال على إنجازات المهمة | ترانيم العهد القديم |
|---|---|
| سجّل الدخول لمدة 7 أيام | 20 |
| قدّم 150 مساهمة للتحالف | 10 |
| اجمع 70,000,000 موردًا | 10 |
| قم بتنظيم مسيرات وابحث عن 35 من أهوال القطب الشمالي | 10 |
| استخدم 7000 دقيقة من أي ميزة تسريع | 10 |
تُوفّر هذه المهام أيضاً عناصر أخرى. تحتوي شاشة المهمة الحالية على قائمة المكافآت الكاملة ومتطلبات التقدم.
مكافآت المعركة وصناديق الفوز في التصفيات
مكافأة البريد الملحوظة لكل مباراة
تُسجل المواد المُقدمة المكافأة التالية المُستحقة في حال الخسارة في التصفيات:
- خمسون ترنيمة وصية
- صندوق كنز واحد
- 5 × 10 مكونات نقاط خبرة التحسين
وبالتالي، يمكن أن تؤدي الخسارة إلى مكافأة بريدية، لكن هذا المثال الملاحظ ليس جدول مكافآت كامل لكل نتيجة أو مرحلة من مراحل الحدث.
مكافآت منفصلة بناءً على عدد مرات الفوز
تحتوي التصفيات أيضًا على عداد للفوز، وتشير معلوماته إلى أن كل فوز يتيح الحصول على صندوق واحد. وتظهر معلومات الصناديق الظاهرة ما يلي:
- مئة ترنيمة وصية
- صندوق معدات البطل المحظوظ 1
- صندوق كنز واحد
- 1 × 100 مكون نقاط خبرة التحسين
هذه الصناديق منفصلة عن رسائل نتائج المباريات. تحقق من مسار المكافآت الحالي للاطلاع على جميع المطالبات المتاحة.
مكافآت تصنيف الموسم
تُرسل مكافآت ترتيب الموسم عبر البريد بعد انتهاء الفعالية. تظهر مكافآت الجواهر على شكل حزم من 100 جوهرة على الشاشة المرفقة؛ ويُبين الجدول قيمتها الإجمالية من الجواهر.
| رتبة | نسخ من المستوى 1 من طريق آيس فاير | فارس اللهب الجليدي | الأحجار الكريمة (الإجمالي) | ترانيم العهد القديم | شظايا البطل الأسطوري العام |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 30 يومًا | 50,000 | 12000 | 40 |
| 2 | 4 | 14 يومًا | 40,000 | 10000 | 30 |
| 3-4 | 3 | 7 أيام | 30,000 | 8000 | 25 |
| 5-8 | 2 | — | 20,000 | 6000 | 20 |
| 9-16 | 1 | — | 15000 | 4000 | 15 |
| 17–32 | 1 | — | 10000 | 2000 | 10 |
| 33-64 | 1 | — | 5000 | 1000 | 5 |
زينة طريق آيسفاير
ممرّ النار الجليدية هو زينة جزيرة أسطورية بحجم 3×3، بحد أقصى واحد. عند المستوى 1، يمنح 1000 نقطة ازدهار و+1% دفاعًا للقوات. يضيف التدرج الموضح 1000 نقطة ازدهار ونقطة مئوية واحدة من الدفاع لكل مستوى، ليصل إلى 10000 نقطة ازدهار و+10% دفاعًا للقوات عند المستوى 10. تُضاف النسخ الممنوحة إلى مخزن الجزيرة.
زي فارس فروست فليم سيتي
تمنح مستويات التصنيف فارس فروست فليم لمدة 30 أو 14 أو 7 أيام. تشير تفاصيل العنصر المرفقة إلى أن نسخة الـ 30 يومًا تُفعّل مكافأة بنسبة 2.0% على إحصائية هجوم القوات عند الحصول عليها. أما تفاصيل الزخرفة والمظهر فتصف هذه العناصر، ولا تُثبت أن مكافآتها تُطبّق داخل معارك IWL.
مكافآت الدولة
تنص القواعد المرفقة على أنه يمكن لفريق تشيفز الحصول على مستوى المكافأة المرتبط بأحد أفضل 16 منافسًا من ولايتهم عند استيفاء جميع هذه المتطلبات:
- ينتمون إلى نفس الولاية التي ينتمي إليها المنافس المصنف.
- قاموا بتسجيل الدخول أثناء الحدث.
- فرنهم من المستوى 20 أو أعلى.
إذا وصل رئيس إلى قائمة أفضل 16 رئيسًا بعد انتقاله بين الولايات، تُمنح الجائزة للولاية التي كان ينتمي إليها قبل الانتقال. وتصل جوائز الولايات عبر البريد.
| رتبة المنافس | بلورات النار | شظايا البطل الأسطوري العام | 100 مكون من مكونات نقاط الخبرة المحسّنة | صناديق الكنوز |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 3 | 5 | 5 |
| 2 | 20 | 2 | 4 | 4 |
| 3-4 | 15 | 1 | 3 | 3 |
| 5-8 | 10 | — | 2 | 2 |
| 9-16 | 5 | — | 1 | 1 |
عمليات التبادل في متجر الدوري
يمكن إنفاق عملات Warhymn Testments في متجر الدوري. هذه العملة لا تنتهي صلاحيتها ويمكن ادخارها لاستخدامها لاحقًا. يُشار إلى عمود العرض النهائي في شاشة اللعبة باللغة الإنجليزية باسم Limit.

| عدد العناصر لكل عملية استبدال | التكلفة في الوصايا | حد الشراء الموضح |
|---|---|---|
| 1 طريق آيسفاير، المستوى 1 | 8000 | 1 |
| شظية بطل جنرال أسطوري واحد | 100 | 20 |
| 10 بلورات نارية | 50 | 15 |
| 5 عمليات تسريع لمدة ساعة واحدة | 80 | 30 |
يعرض المتجر أيضًا موادًا للمعدات، وصناديق، وعروضًا أخرى غير مذكورة في النص المرفق. افتح أي عنصر في الفعالية الحالية للتأكد من اسمه ومحتوياته وسعره وحدوده وتوافره قبل استبدال العملة.
قائمة التحقق من التحضيرات النهائية
- قم بتكوين التشكيلات الثلاثة جميعها قبل يوم الأربعاء؛ فتوفر القوات والتعبئة التلقائية لا يحل محل إعداد التشكيل.
- استعد لقفل التصفيات الكامل وقفل القمة الذي يستمر لمدة دقيقة واحدة.
- تذكر أن الفوز يمنح نقاطًا إضافية ويفتح الصناديق، بينما يستخدم تصنيف التصفيات أيضًا نظام تسجيل النقاط القائم على القوة.
- تحقق من كلا مساري التسليم: تصل مكافآت المباريات عبر البريد، بينما تستخدم صناديق عداد الفوز مسارًا منفصلاً.
- ميّز بين أوقات الأحداث بتوقيت UTC والطوابع الزمنية للبريد الإلكتروني التي قد يتم عرضها في المنطقة الزمنية المحلية.
- لا تخلط بين تاريخ انتهاء صلاحية رسالة المكافأة وبين الوصايا نفسها، التي تبقى سارية المفعول.
- تأكد من المكافآت الحالية وشروط المتجر على الشاشات داخل اللعبة قبل اتخاذ القرارات.
AR